영웅을 층층이 세운 성으로 보스를 무너뜨리는 디펜스 게임
- 방치형 디펜스
- 15웨이브마다 보스
- 안드로이드 플레이테스트 중
15웨이브마다 보스가 길을 막아요. 보스의 약점 순서대로 스킬을 맞혀 그로기로 만들어요. 영웅을 모집해 성을 구름까지 쌓아요.
맛보기 · 박쥐 여왕을 그로기로

실제 게임 화면 보기위 판은 웹으로 옮긴 맛보기예요. 스킬 대기 시간과 보스 체력을 줄였어요.
손대지 않고 둔 실제 보스전 15초
개발 중인 게임에서 45웨이브 보스 박쥐 여왕과 자동 스킬로 싸운 장면이에요. 연계 ‘불화살!’이 터지고, 필살기 예고 중에 약점 순서를 끝내 ‘카운터!’ 그로기가 되면 땅으로 떨어졌다가 다시 날아올라요. 옆 화면도 게임에서 그대로 찍었어요.
자동 스킬 그대로 15초 · 소리 없음






15웨이브마다 보스, 순서를 맞히면 무너져요
보스는 머리 위에 약점 속성 순서를 띄워요. 스킬은 자동으로 두어도 쓰지만, 순서를 노리고 직접 누르면 보스전이 달라져요.
약점 순서 → 그로기
속성 2~4개를 순서대로 맞히면 보스가 4초 동안 기절하고 받는 피해가 1.8배가 돼요. 틀린 속성은 벌칙 없이 넘어가고, 누를 버튼에는 ‘다음!’이 떠요.
패링 · 카운터
필살기 예고 고리는 마지막 0.5초에 금빛이 돼요. 그때 맞히면 패링(필살기 취소, 5초 그로기), 예고 중에 약점 순서를 끝내면 카운터(더 길고 큰 한 방)예요.
나는 보스 추락
나는 보스는 그로기 동안 땅으로 떨어져서 땅에만 닿던 스킬도 맞아요. 그로기가 끝나면 다시 날아올라요.
속성 연계 14가지
앞 스킬과 뒤 스킬의 속성이 짝이 맞으면, 5초 안에 이어 쓴 뒤 스킬이 1.5~2배로 세지고 덤 효과가 붙어요.
- ▶감전 (얼음 → 번개)
- ▶산산조각 (얼음 → 물리)
- ▶과부하 (불 → 번개)
- ▶불화살 (물리 → 불)
나머지 10가지 보기
- ▶증기 폭발 (얼음 → 불)
- ▶피뢰침 (물리 → 번개)
- ▶심판 (번개 → 빛)
- ▶일식 (빛 → 어둠)
- ▶지옥불 (어둠 → 불)
- ▶정화 (어둠 → 빛)
- ▶급랭 (불 → 얼음)
- ▶검은 번개 (번개 → 어둠)
- ▶그림자 일격 (어둠 → 물리)
- ▶축복의 칼날 (빛 → 물리)
보스 20마리, 지역 10곳












지역마다 30웨이브, 15·30웨이브째에 보스가 나오고 바로 앞에는 중간 보스가 있어요. 처음 잡은 보스는 그 힘을 이은 보스 영웅으로 성에 합류해요.
층마다 영웅을 세우고, 성을 구름까지
승급할 때마다 성의 모습이 바뀌고 층이 하나씩 늘어요. 아래에서 20등급을 넘겨 보세요.

태양 궁전
- 20등급, 3층에서 22층까지승급하면 층이 하나 늘고, 모든 피해와 성 체력이 1.25배가 돼요.
- 영웅 50명모집으로 만나는 30명과, 보스를 처음 잡으면 합류하는 보스 영웅 20명이에요.
- 누구를 어느 층에층보다 영웅이 많아서 세울 영웅을 직접 골라요. 스킬이 있는 영웅은 모두 스킬 버튼이 돼요.
- 별 20성같은 영웅이 또 오면 ★이 올라 더 세져요. 금·빨강·보라·무지개 별까지.
궁수일반 · 물리
창병일반 · 물리
얼음 마녀희귀 · 얼음
천사에픽 · 빛
성검의 왕전설 · 빛
박쥐 공주보스 영웅 · 어둠
꼬마 골렘보스 영웅 · 물리
꼬마 마왕보스 영웅 · 불테두리: 주황 전설 · 보라 에픽 · 빨강 보스 영웅



켜 두면 성이 알아서 싸워요
자동 스킬
수동, 자동, 보스만 수동 중에 골라요. 처음엔 자동이에요.
자동 반복 무료
깬 웨이브를 저절로 다시 하며 골드를 모아요. 다음 웨이브로 가는 것만 직접 눌러요.
져도 잃지 않아요
진 것에 벌칙은 없어요. 번 골드는 그대로 남아요.
꺼 둬도 가는 원정
영웅을 셋까지 보내면 1·4·8시간 뒤 보상을 가져와요. 게임을 꺼 둬도 시간이 가고, 영웅은 성을 떠나지 않아요.
할 거리
보스 도전관
잡은 보스와 1~15단계로 다시 붙어요. 방패막을 둘러서 그로기와 패링이 열쇠예요.
무한의 탑
등반 한 번이 한 판이에요. 3층마다 축복 3장 중 1장을 골라 강해지고, 층 조건은 매주 바뀌어요.
원정
영웅을 셋까지 보내 두면 시간이 지난 뒤 보상을 가져와요.
숫자는 지금 만든 게임 기준이에요. 출시 전에 바뀔 수 있어요.
광고와 결제는 아직 붙이지 않았어요
출시 때 붙이려고 설계해 둔 규칙이에요. 지금 게임 안의 광고·결제는 돈이 나가지 않는 테스트 화면이에요.
무료로 하는 것
- 2배속
- 자동 스킬과 자동 반복
- 진 뒤 다시 하기(번 골드는 남아요)
광고
- 보고 싶을 때만 보는 보상형으로 설계했어요
- 부활, 원정 보상 2배, 3배속 30분
결제하면
- 3배속 계속 쓰기
- 광고 없이 보상 받기
- 보석
영웅 모집은 확률로 뽑는 방식이에요. 확률은 게임 안에서 보여 주고, 값은 아직 맞추는 중이에요. 출시 전이라 이 규칙도 바뀔 수 있어요.
자주 묻는 질문
언제, 어디서 받을 수 있나요?
안드로이드(구글 플레이) 출시를 준비하고 있어요. 지금은 휴대폰에서 테스트하는 중이고, 출시일은 아직 정하지 않았어요.
아이폰에서도 되나요?
아직 정하지 않았어요. 지금 준비하는 건 안드로이드예요.
돈을 써야 하나요?
받는 건 무료로 설계했어요. 2배속, 자동 스킬, 자동 반복은 무료예요. 광고와 결제는 아직 붙이지 않았고, 붙일 때의 규칙은 위 ‘돈’ 칸에 있어요.
계속 붙잡고 있어야 하나요?
아니요. 스킬은 자동으로 쓰게 둘 수 있고, 깬 웨이브는 자동 반복으로 다시 돌릴 수 있어요. 원정은 게임을 꺼 둬도 시간이 가요. 다음 웨이브로 넘어가는 것만 직접 눌러요.
진행 기록은 어디에 저장되나요?
휴대폰 안 저장 슬롯 10개에 저장돼요. 지금은 계정이나 클라우드 저장이 없어요.
내 정보를 모으나요?
지금 만든 게임은 정보를 밖으로 보내지 않아요. 출시할 때 광고나 결제를 붙이면 무엇을 모으는지 개인정보 처리방침에 먼저 적어 이 사이트에 올릴게요.
어떤 언어로 할 수 있나요?
한국어, 영어, 일본어예요.
무서운 장면이 있나요?
굵은 선 카툰 그림의 판타지 전투예요. 해골 주술사나 마왕 같은 판타지 적이 나와요. 연령 등급은 출시할 때 받아요.
지금은 휴대폰에서 플레이테스트 중이에요
구글 플레이 출시를 준비하고 있어요. 출시일은 아직 정하지 않았고, 나오면 이 페이지에 받는 곳을 붙일게요.
- ✓지역 10·보스 20·영웅 50 만들기
- 2휴대폰 플레이테스트 (지금)
- 3광고·결제 붙이기
- 4비공개 테스트
- 5구글 플레이 출시 준비
루멘랩(Lumen Lab)이 만들어요. 메일 contact@lumenlab.page
